
遥想当年,我们经常会下载到RMVB格式的电影,那这种格式又是什么呢?
所谓RMVB格式,是在流媒体的RM影片格式上升级延伸而来。VB即VBR,是VariableBitRate(可改变之比特率)的英文缩写。我们在播放以往常见的RM格式电影时,可以在播放器左下角看到225Kbps字样,这就是比特率。影片的静止画面和运动画面对压缩采样率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对影片质量造成浪费。
而RMVB则打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值。将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面中则灵活地转为较低的采样率,合理地利用了比特率资源,使RMVB在牺牲少部分你察觉不到的影片质量情况下最大限度地压缩了影片的大小,最终拥有了近乎完美的接近于DVD品质的视听效果。
FLASHVIDEO,简称FLV。
F4V不会是来跟flv抢饭碗的吧,那F4V是什么?
F4V是Adobe公司为了迎接高清时代而推出继FLV格式后的支持的F4V流媒体格式。
安卓手机从4.0版本开始,开发人员在选项中加设了“强制进行GPU渲染”功能。那么开启强制进行GPU渲染功能有什么样的好处、或者什么样的坏处呢?
GPU对于手机的作用是什么?手机中的GPU和电脑中的GPU功能是基本一样的,都是为了对图形、图像的处理。而在安卓4.0中,强制GPU渲染功能的加入就可以通过GPU对软件图形图像的处理来减轻CPU的负担,从而使得应用软件能够以更快的速度被处理,也就是说能够提速!由于GPU处理图形比CPU好,所以GPU渲染应用的界面会更流畅,同时减轻CPU的负担。GPU强制渲染就是HWA(硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。开启“强制进行GPU渲染”的好处1.图形处理从由CPU承担转移到GPU上,会充分地利用你手机的GPU,手机运行会更流畅。
.由于充分发挥GPU的能量,手机显示效果会更好,尤其是玩游戏时效果更好。
开启“强制进行GPU渲染”的坏处1.开启“强制进行GPU渲染”,性能充分发挥的同时带来的是功耗的增加,从而手机续航会大打折扣。其次,有的应用程序存在不支持GPU渲染的情况,在“强制进行GPU渲染”模式下运行这些软件可能会出现崩溃的异常情况。
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