V-Ray是Houdini的烘托插件。V-Ray供给了许多原料、纹路、灯火、有用节点、体积和烘托元素,专为流通的作业流程而规划。V-RayforHoudini包括两个烘托引擎:V-Ray和V-RayGPU。
V-Ray在Houdini中作为一组自定义节点完结,最值得留意的是用于分娩烘托的V-RayRerer节点和用于交互式烘托的V-RayIPR节点。V-Ray烘托显现在V-Ray虚拟帧缓冲区(VFB)中,它具有很多V-Ray特定东西,用于保存和比较烘托、增加镜头作用和检查烘托元素。
概述V-Ray和V-RayGPU引擎都支撑分娩和IPR烘托形式。分娩烘托形式运用了V-Ray的一切功用,旨在用于创立洁净的分娩安排妥当烘托。
IPR是一个快速活泼的烘托器,能够在您对场景进行更改时更新烘托。IPR烘托器答应在视口中进行烘托。运用视口烘托,以交互办法烘托场景,假如进行了更改,烘托成果也会更新。
IPR烘托器一直以渐进形式运转,这是一种渐进式图画采样形式,可随着时刻的推移细化细节。分娩烘托形式答应您翻开/封闭渐进式烘托形式。封闭Progressive图画采样器会主动激活Bucket图画采样器,它会依据像素强度的差异对每个像素进行可变数量的采样。
开端V-Ray烘托保证设置了相机。您能够在一个场景中设置多个摄像机,然后在它们之间切换。
运用以下办法之一在outNetwork中创立V-Ray烘托器节点:
||出网||V-Ray烘托器
转到烘托菜单创立烘托节点V-Ray

经过以下办法之一发动烘托历程:
在V-RayShelf中,单击“烘托”按钮。这会在VFB中发动烘托历程。
转到V-Ray菜单烘托V-RayROP
在V-RayShelf中,单击ShowVFB按钮。然后在VFB中,单击“烘托”按钮。
转到V-Ray烘托器节点设置,然后按烘托到磁盘按钮。
留意:假如vray/vray_ipr节点没有在outNetwork中创立,按下V-RayShelf上的Rer按钮或ShowVFB按钮会主动创立它们。如有必要,能够装备烘托设置。
视口烘托保证在out网络中创立vray和vray_ipr节点。在场景视图中创立一个摄像机。
挑选烘托区域按钮。

在场景视图中挑选一个将运用V-RayIPR主动开端烘托的区域。
装备V-Ray烘托设置您能够在V-Ray烘托器节点中装备烘托设置。要导航到特定选项卡,请履行以下操作之一:
||出网||V-Ray烘托器节点
转到烘托菜单修改烘托节点
转到V-Ray菜单烘托设置
在V-RayShelf中,单击ROPParm按钮。

GPU烘托答应V-Ray在装置在体系中的GPU上履行光线追寻估算,而不是CPU。由于GPU专为大规模并行估算而规划,因而它们能够将烘托历程加速一个数量级。
要启用GPU烘托,请在V-Ray烘托器设置的导出选项卡中挑选CUDA或RTX选项。
V-RayGPU根据NVIDIACUDA渠道。
以下是咱们履行的测验列表和成果:
NVIDIA:NVIDIAGPU运用CUDA,由于它运转速度更快而且支撑的功用更多。CUDA引擎仅在根据Maxwell、Pascal、Turing或Volta的NVIDIA卡的64位V-Ray版别中受支撑。
NVIDIARTX:挑选RTXGPU形式适用于RTX卡。
混合烘托(在GPU和CPU上运转CUDA):V-RayGPU烘托能够一起在CPU和NVIDIAGPU上履行。运用GPU设备东西,您能够将CPU启用为CUDA设备,并答应CUDA代码组合您的CPU和GPU以运用一切可用资源。
支撑在多个GPU上烘托,默许状况下V-RayGPU运用一切可用的CUDA设备。有关怎么挑选运转V-RayGPU的设备的信息,请参阅以下部分。
假如V-RayGPU无法在体系上找到支撑的GPU设备,它会默默地回退到CPU代码。要检查V-Ray烘托服务器是否真的在GPU上烘托,请检查其控制台输出。
留意:烘托时,控制台会供给有关当时驱动程序版别的信息。假如版别与V-RayGPU不兼容,您会找到引荐版别的音讯。
Тo在支撑的硬件上运用NVLINK,NVLINK设备有必要设置为TCC形式。这主张用于根据Pascal、Volta和Turning的Quadro模型。关于GeForceRTX卡,SLI设置就足够了。另请留意,为避免功用丢失,并非一切数据都在设备之间同享。
挑选用于烘托的设备您或许不想运用一切可用的CUDA设备进行烘托,特别是假如您有多个GPU,而且您期望其间一个闲暇用于处理用户界面,或许您或许期望将CPU和GPU组合在一起(请参阅混合烘托部分以下)。为此,您能够运用V-Ray烘托器节点的导出选项卡中的GPU设备菜单。
更改此选项后,您须要重新发动V-Ray烘托服务器(假如它正在运转)以使更改收效。假如V-Ray烘托服务器作为Windows服务运转,您或许须要从控制面板中的服务小程序中中止它。
运用CPU和CUDA引擎进行混合烘托
V-RayGPU能够运用CPU和NVIDIAGPU与CUDA引擎履行混合烘托。V-Ray现在能够在CPU上履行CUDA源,就好像CPU是另一个CUDA设备相同。要启用混合烘托形式,只需从CUDA设备列表中启用C++/CPU设备。
混合烘托形式不须要任何独特的驱动程序。此外,即便您没有装置NVIDIAGPU和/或NVIDIA驱动程序,您也能够将CPU用作CUDA设备。这意味着,这种形式能够在乃至没有GPU的估算机上运用。在CPU上运转的混合烘托引擎支撑与惯例V-RayGPUCUDA引擎相同的功用。
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